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人气:发表时间:2019-03-18

UG建模设计培训工程师

1。 草图建模 ,使用虚线(点、线、弧、样条线等)。)完成有约束的计划,多案例练习,让学生能够熟练地理解草图的缩减方法和技巧。 A。了解草图的命令用法。 亚历克斯·班德。理解草图图元元素的属性。 C。理解中心点向四周辐射的草图绘制方法和轮廓固定在中间的绘制方法的要点。 D。了解草图中约束和标注的重要性。 E。了解如何在草图中生成约束,约束冲突的原因,防止它们在绘制过程中出现,以及如何处理已经出现的约束和冲突约束。 F。了解如何在草图不受约束时找到约束点,并使用相应的方法对其进行约束。 G。知道点约束是任何约束的基础,如果我们很好地处理点的约束关系,我们可以很容易地处理约束问题。 H。了解总平面图标注注意事项,符合图纸标注要求。 i。了解草图提前角修剪顺序的约束要求,以及修剪后如何处理无约束条件。 J。了解草图的位置关系,并尝试靠近实例图绘制,以便在约束期间快速处理约束关系。 K。修剪后如何处理带有约束或冲突的图形。 L。概述草图约束函数以及草图约束时对点约束的理解。掌握绘图、标注、修剪和修改,您可以轻松处理任何平面草图。

2。UG建模主模块 ,草图和成型特征工具栏和特征操作工具栏相关命令用法a。熟练从草图到建模模块的操作转换,可以对草图绘制的图形进行三维建模。 亚历克斯·班德。掌握类选择器、点构造器、组件导航器和组件导航器的使用。 C。精通使用建模曲面命令和特征操作命令,曲面到实体可以自由转换,实体可以轻松修复。 D。精通各种建模思想。 E。进一步深入解释修复实体和片状物体的想法和技术。 F。解释实心圆和圆形移除的一般嘉华平台登录概念。 G。从整体到部分和从部分到整体解释产品构造的概念。 H。解释舍入的不同想法和方法。

3、表面设计掌握表面使用说明 并且对曲面命令的属性有深刻的理解。 以及如何在三维空间中添加空间辅助线。 A。学习三维空间平面,了解三维空间。亚历克斯·班德。从产品的角度了解制作曲面的规则要求。 C。如果曲面是从产品的角度制作的,如何调整满足产品要求的空间曲线。 D。解释曲面基准空间线的重要性。 E。解释与产品主外观表面相切的想法和螺纹成型技巧。 F。解释如何根据产品截面变化规则分解曲面构造。 G。解释如何充分理解四边形网格表面以及如何在空间中提出合理的四边形表面。 H。解释用简单的表面制造复杂产品的想法。 i。解释符合产品趋势的空间剖面线的施工方法和技巧。 J。学习空间曲面的拆卸。 K。学习曲线构造基准线法、基准面法、双面裁剪法、趋势法、T形法、剖面规则、主外观面总切线规则等。 L。空间曲线随机调整的学习方法和技巧。

4、工程图纸制作 a。理解产品映射的重要性。 亚历克斯·班德。绘图框架的设置和理解,标记样式的设置和改变。 C。如何绘制产品地图;产品图纸注释。 D。复杂产品的三个视图和更详细的剖面图的重要性。 E。解释CAD绘图和UG绘图的区别。

5。装配图+爆炸图 a。熟悉为什么要组装产品以及组装的好处。 亚历克斯·班德。了解装配的一般情况和操作说明。 C。知道如何从底部到顶部和从顶部到底部组装。 D。爆炸通过组装的图形文件绘制。 E。从组合图形文件中绘制序列图。

6。三维建模 1。插板2D建模,绘制插板2D图。 2。CAD绘图二维图表结构。 3。插件板产品的分析和理解。 4。强调如何理解产品。只有了解产品,我们才能更好地设计产品。5。图像极限视图的确认和生成。 6、截面图的制作方法和技巧,如何确定在哪里做截面图,截面图的制作方法和相关内容。 7。如何在绘图中使用实线、虚线、虚线和相关线。 8。掌握产品视觉图标数量的关键点。 9。如何从两个或多个装配产品绘图平面中检索数据。 10。对称产品检索与中心轴的关系。检索基准的重要性。 11。艺术设计线在产品中的作用及其在设计中的灵活运用。 12、扣设计方法,扣一种通用型和变型。 13、钢筋的设计方法。 14。产品空缺的保留。

UG制作三维立体图 1。3D立体图的绘制应遵循长度对齐、高度调平和宽度相等的要求。 2。如何理解哪个视图是3D产品绘图的基本特征,因此建模将会事半功倍。 3。如何确定从整体到局部、从局部到整体的建模建设思路。 4。建筑前的产品分析和视图分析都是基于对产品的理解以及如何理解产品。

装配设计方法 1。大会的意义。 2。组件名称和组件名称的重要性。 3。波形几何连接器的使用。 4。参考集的管理。 5。配对的应用。 6。层的选择。 7。搬迁的适用。 8。多重加法的应用。 9。装配图的修改。产品修改和认知项目1,脱模方向的确认和拔模角度、第一拔模或第一倒角的应用。 2。材料层厚度分析和修改。 3。干涉零件的检查和修改。 4。产品密度的应用与产品质量的测量。工程制图制作1。视图布局。 2。维度样式的管理。 3。模板管理。 4、标题栏管理。 5。图纸印刷。 6。插入3D绘图渲染管理。

三维绘图 1。物理卡的数量。 2。三维绘图制作的修改。 3。装配图的应用。 4、零件干涉处理方法。 5、工程图纸制作。 6。零件图的打印。学习内容测试: 1。产品材料层次的设计思想。 2。产品成型的特殊应用方法。 3、产品改造技能。 4、产品图纸角度加工技巧。 5、产品R角加工方法。 6、产品外壳加工技能。 7。产品尺寸数据的确认。8。产品工程图纸的制作。9、产品渲染技巧。

产品点云的逆向建模 首先,点云是反向的开始,通过点理解空间线的构造来符合切线,平滑趋势来调整。第二,点云如何确定空间中的基准面。三、如何理解对称产品所需的回声关系。四、主人在对齐时要从产品的角度充分考虑曲面的变化。五、掌握利用简单的表面构建复杂产品的构建思路。六、掌握所有表面的使用,以便于提取和修改。七、掌握全切平面对齐的要求。八、掌握双面攻击的折叠技巧,使复杂的表面处理更容易。九、掌握什么叫做沿截面变化线面规律。十、熟练分析产品对曲面的要求,并快速找到方法。十一、了解T形纹理方法的使用。十二、快速处理褪色表面。13。掌握抓线的基本规则,这样我们调整的线可以更准确地满足产品要求。十四、贝壳提取的各种技巧,以及贝壳提取的原理。fifteen。掌握点云产品结构对拉深模具的要求;折叠零件的要求;结构要求。十六、掌握使用点来构造线条,使所有表面都满足简单表面的要求,从而制造复杂的产品。十七、熟练使用分析工具分析线条、分析表面,使表面符合光滑外观的要求。十八、使用单板说明和对齐技术在表面上制作大面积的规则图案。十九、利用移动表面修改产品轮廓和图案,减少返工工作量。二十、解释如何从产品的角度修改给定的点云。

产品的逆向STL建模 逆向工程设计内容的详细说明: 1。拷贝数原理。 2。复制文件的转换。 3。三维空间线的构建方法、UG复制指令的解释和使用。 4、复制文件分析和构件设计方法。 5、卡扣及卡扣装配设计方法。 6。贝壳提取问题及处理。 7、折面技巧及浙江消除效果图。第二,STL文件建模1,确定产品放置和放置方法。 2。确定绘图方向。 3、掌握简单曲面的逆向建模指令。UG反向STL文件建模,

实例操作: 1。STL建模(复制原始文件)。 A。创建产品轮廓线时,如何掌握在切点分解曲面的技巧。 亚历克斯·班德。四边网格线的制作方法,如何反转表面,反转轮廓的掌握方法和技巧。 C。平滑网格表面,掌握圆周角产品和锐角产品的线条构造要点。 D。确认复制曲面的精度,掌握从简单曲面制作复杂产品的想法。 E。在制作不规则形状时,我们应该充分理解在四条边上制作直角夹角的面的重要性。 F。衰减r角的处理。 G。从切片体生成实体的方法。

逆向STL建模1。 A。确定产品优先级并分析产品需求。 亚历克斯·班德。确定从哪里开始构建平面,以及如何找到基准平面,这样反过来会事半功倍。 C。确定R角的方法确保了丰满度。 D。掌握调整面部轮廓线的技巧。 E。掌握如何使曲面精确光滑的调整方法。 F。掌握分层曲面的渐进消除原理。 G。如何使用少量面条来简单地制作产品,并更容易提取外壳?。 H。如何把握生动卡通人物的制作原则。逆向产品。 A。用于确定产品基准和重新定位的各种用途。 亚历克斯·班德。曲面鼠标产品的一般要求分析。 C。如何通过双边攻击找到数据并构造曲面。 D。掌握产品角线的平滑处理和消失面的处理。 E。掌握产品外壳提取的要点和本地腐熟面条的处理技巧。UG逆向STL建模2。 A。找到并确定文件和原始产品之间的差异,调整并从产品的角度理解结构。 亚历克斯·班德。抓住大轮廓的方法和技巧。 C。分析和确定产品外观的趋势。 D。通过在施工平面中的分析来确定寻找基准面的方法和思路。 E。掌握处理多个褪色表面的方法和技巧。 F。掌握在STL上轻松调用高质量的线路方法。 G。掌握理解STL纹理的* *规则。 H。掌握由于外壳提取而构建的产品外观表面,以满足外壳提取的要求。 i。如何理解人物和动物之间更高层次的回声关系以及逼真的表面构造原理。 J。R角平面的过渡方法。K。过渡面截面变化规律的确定。 L。掌握修复STL缺失曲面的加工技巧。 M。总结STL文件处理的一般规则和方法。产品正向建模设计(图片建模和结构)

首先,知识内容1,图片建模的方法和技巧。 2。参数化建模技巧。 3。图像处理方法。 4。NX图片建模示例。 5。装配设计方法。 6、零件折叠技巧。2。设计示例: 2。效果图3D建模。 3。美化角R。 4。镜像方向的应用。 5。贝壳提取物的生产。 6。产品图纸的绘制。 7、了解如何理解空间中每个视频图片的含义。 8。如何处理不同观点中的冲突,如何处理它们,并真正理解图片的含义。 9。参数化建模。

三、案例图1,注意视图的对齐。 2。注意图片大小和物理大小之间的差异。 3、掌握图片色差反射,了解产品与图片的差异。 4。掌握参数化建模控制图,使修改变得方便和简化。 5。注意前视图和侧视图之间的冲突,并确认哪个视图用于确定产品。 6。应注意图片的外观,使外观圆润光滑,满足产品设计的艺术要求。7。产品曲面过渡的方法和技术。 8、通过图片判断刀头和手柄之间关系的转变。 9。通过充分参与修改产品,并调查线条的变化,使产品的外观与图片一致。 10。确保产品表面与图片相似。11、了解卡通造型的一般要求。 12、如何理解单张图片的空间要求。 13、掌握折叠产品,用简单的表面搭建复杂的局部结构。 14、注意表面满意度的变化。 fifteen。分解详细的曲面以简化结构。 16。将整体分解成多个部分的分解方法。 17、局部特征形状的重要性遵循剖面变化的规律。

六、案例造型1、掌握卡通造型的表面构造技巧。 2。充分理解不同产品视角对产品纹理的要求。 3。掌握物化产品的各种外壳提取技术。 4、学会用渲染来美化产品。 5。充分理解建筑产品前视图和侧视图的一致性。6、如何掌握画面尺寸与实际尺寸不一致的线条调整。 7、如何使弧度在变化调整中保持原有设计特征。 8。让我们进一步了解长度对齐、高度水平和宽度平等在绘图计划中的重要性。 9。请理解,空间边和角的变化和水平与每个部分的相应位置之间没有冲突。 10。理解和把握褪色面孔的开始和开始。 11、如何使用横截面图来提出符合产品变化和曲面变化的外观造型12、如何使用相机来拍摄符合产品外观和内部结构的图片。 13。导入图片,检索大小和物理对象的数据,14。调整表壳外观表面不同材质的折叠区域大小,以判断其是否与实物相符。fifteen。将产品的每一块折叠起来,并制作结构。通过物理结构,我们可以充分了解产品结构。 16。掌握结构断裂和自上而下装配方法的顺序,并使用装配来管理文件。 17、掌握立柱位置、骨位置、止口、吃水等常见结构设计要点。 18、掌握PCB固定的一般方法和要领。 19、掌握爆炸图的制作方法和顺序应用。